Générations numériques est une association créée pour rassembler les habitantes et les habitants du Pays de Vitré intéressé·e·s, passionné·e·s ou pré-occupé·e·s par le numérique, l’informatique en tout genre.
L’association propose des ateliers mobiles pouvant se dérouler dans les médiathèques, les écoles, les collèges, les lycées, les maisons de quartier, etc.
Le catalogue de ces ateliers est disponible sur cette page.
L’association comporte plusieurs branches :
Entraide numérique
- Dépannage/Aide à l’apprentissage du numérique auprès des seniors, des jeunes ou des grands débutants pour réduire la fracture numérique.
- Échanges avec le public dont les jeunes / seniors, sur l’usage du numérique, notamment les réseaux sociaux et les jeux vidéos.
- Prêts d’ordinateurs à des familles en faisant la demande (notamment pour les périodes de confinement et de travail scolaire en distanciel).
Vitré e-sport et Vitrécraft
- Faire découvrir le jeu vidéo à un public non averti, en dé-diabolisant sa pratique.
- Favoriser la sociabilisation des joueurs et joueuses passionné·es.
- Développer des équipes sur différents jeux, et organiser des tournois (départementaux, régionaux), en local mais aussi en réseau.
- Rassembler les Vitréennes et les Vitréens autour de Minecraft, avec la ville de Vitré modélisée dans le célèbre jeu de construction et d’aventures.
Et pourquoi pas, par la suite, modéliser les autres communes : Pocé-les-Bois, Montreuil-sous-Pérouse, Étrelles, Taillis, etc.
Univers geek/maker et rétro-gaming en Pays de Vitré
- Initiation à de nouvelles façons d’aborder le jeu vidéo tel que la réalité virtuelle ou la réalité augmentée.
- Découverte les différentes étapes de la création de jeux.
- Création de bornes d’arcades.
- Création d’objets connectés et initiation à la domotique.
- Prise de paroles autour d’innovations technologiques et de la sécurité informatique.
- Création d’un makerspace pour le Pays de Vitré, un tiers-lieu ouvert à toutes et à tous, pour le partage de projets fabriqués à l’aide d’outils classiques et numériques tels que des imprimantes 3D, des brodeuses numériques, des découpeuses laser.